《上古世纪》新官网视觉表现的思考

时间:2014-01-28所属栏目: 交互设计 来源: 热度:

《上古世纪》新官网视觉表现的思考

项目背景

上古世纪从首次对玩家曝光,经过团队两年多的研发,终于迎来国服的第一次测试。经过漫长的等待,玩家首次进入了《上古世纪》的冒险之旅。为了响应首测,产品官方网站进行改版,一方面让官网承载的功能全面满足测试的要求,另一方面对于游戏官方的视觉传达进行全面刷新。

对于游戏产品的视觉包装,差异化、风格化设计以及页面的良好浏览体验,是我们每次官网改版力求做到最好为目标。而对于这次改版,我们也充分在挖掘上古产品的特点以及素材的特质,力求在众多同类型产品中,官网的视觉表现能独树一帜,形成自己的风格以及品牌化包装。

《上古世纪》产品特点以及素材情况:

1、世界观庞大  2、第三代网游(slogan:这一次、改变世界) 3、游戏场景画面众多且精良

《上古世纪》新官网视觉表现的思考

在众多游戏官网中,“让我记住一个游戏的官网”,我想是设计师应该去做的,而记住,无疑必须从具体的视觉表现中去体现,并让人留下记忆,比如整体的配色,然后加上三要素:按钮、图片、文字的差异化表现。

上古庞大世界观的视觉体现就是众多的游戏场景,而塑造“唯美世界”的视觉呈现,应该是这次官网主视觉继续传承并一直坚持下去的品牌化包装路线,这点我们一致认同,于是怎么结合这次测试内容的要求,完成页面良好用户体验,加上传承的视觉,便是我们这次工作的目标。

以下是部分游戏场景截图:

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前期探索与风格定位

风格化的方向确认后,对于页面的展现,我们也试图去尝试,现在终端技术的发展,以及网页浏览环境的变化, 我们不得不开始考虑各种应用环境的视觉表现,于是有了一些草案的探索。

方案1

《上古世纪》新官网视觉表现的思考

响应式设计已经不是新鲜的字眼,这次上古世纪新官网能否做到响应式的表现,虽然有视觉的尝试,但也有对应的挑战。

挑战并非技术问题,而是响应式布局对视觉的表现会有特别的要求,比如“尽可能少的使用图片”“按钮,文字 尽可能不要使用视觉样式,而使用纯色与文本”……这些标准或条件将导致网站视觉上的游戏信息视觉传达降低,从市场的接受度来说,也很具挑战。

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假如这些问题可以通过另一种方式去实现,这对用户来说则是大大的提升体验效果,无论用户使用市面上哪种尺寸的屏幕都是可以自适应,得到很好的内容呈现,而且对运营来说也是有百利而无一害,用户的浏览没有限制,就算是用手机也可以很好的浏览网站内容,而且在内容的增加与删减都不会有很大的限制,内容与背景之间的相互影响也不会太大,可以根据主题定制多套背景,在多张背景之间可以现实切换效果,再配上背景音效,视听感受应该不错。

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