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日期:2009-07-02 17:29:18  来源:本站整理

3ds max制作JackDanel威士忌 (1)

Andy

 4.同理制作瓶子的底部。通过 bandsaw 工具加入更多的细节来强化底部的边缘。
  5.选择瓶体顶端的所有点,使用 extend 工具向上拉伸,然后间隔的选中一半的点,向上移动一点形成凹凸的皱褶。再次使用extend 工具向内拉伸。选中第一次 extend 生成的多边形,使用 bandsaw 工具如下图所示切分表面。
  6.再次 extend 得到下图所示模型。
  7.再次 extend 并向上移动点,得到瓶颈的底部。使用 knife 工具如下图对其切割5次,选择中间的三行点,通过 strech 工具将其横向和纵向拉伸,做出一个环状物。在顶视图间隔的取消点的选择,然后使用 strech 工具将环状物的形状调整圆滑
  8.瓶子的凹凸皱褶需要更锐利一些,隐藏不需要的面,如图使用 bandsaw 工具分割面来添加细节。
 

 

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    作者:佚名

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