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三维卡通片中灿烂阳光等细节特效表现 (1)
为了能看到下面图层的物体,我把原稿层隐藏掉。然后我会仔细琢磨每个人物的性格。他们各不相同:不同的形状、皮肤或纹理质地,所以这就需要不同的绘画技巧。比如我在画植物时就会找一些植物的照片来参考。有一次,我发现照片中背光的植物原来是半透明的,我简直高兴坏了,因为这正是我一直不知该如何表现的!那些背光的植物太美丽了。我表现它们的方法就是在Photoshop中用路径来制作出植物平滑的边缘,再用钢笔工具添加细节。
细节表现
细节非常重要。有时候细小的笔刷就能营造出极佳的视觉效果。由于蚱蜢是作品的主要角色,为了使它能脱颖而出,我为它绘制了详细的纹理。在它背上的毯子实际上就是一片树叶。有背后环境的衬托,我们可以看到树叶是半透明的。为了使其真实可信,树叶上也绘制了一些细小的叶径。最后再在树叶边缘外添加了一些光照效果,这样做的目的是让树叶能脱离开背景而看起来更有立体感。对于地面石头的处理,我把两侧模糊而保持中心清晰,这是看来有景深的效果。对于高光区域,我直接用白颜料来处理。有这样一个定理就是:离我们越远的物体,它就越模糊。所以我画了一些模糊的植物和空气,营造出了景深的效果。
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在Photoshop中使用路径描绘植物的轮廓细致的绘画和细节设计在线整理 src="/article/UploadPic/2009-7/200972173751275.jpg" width=420 twffan="done" onload="return imgzoom(this,600);" onclick="javascript:window.open(this.src);" style="cursor:pointer;"/>
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地面细节表现设计在线整理 src="/article/UploadPic/2009-7/200972173751446.jpg" border=0 twffan="done" onload="return imgzoom(this,600);" onclick="javascript:window.open(this.src);" style="cursor:pointer;"/>
蚱蜢细节表现
光线特效与最终调整
现在整个作品已接近尾声。我做了最后一次检查,看看哪儿需要修改,哪儿还需要添加细节。
好像所有我想表达的都已经在图片里了,但我还觉得还缺点什么。这作品看起来有一点“呆板”,背景和前景结合得不自然,它们看来就像直接用胶水粘接的。(好吧我承认,我的确把它们绘制在不同图层!)我意识到了,我需要对图画做最后全面的调整——添加更多的光线。光线有很重要的作用,第一,连接了背景和前景;第二,使画面颜色达到饱和;第三,突出了我们的英雄——蚱蜢。
当我添加光线时,我参考了一些有非常真实自然的光照效果的3D作品。当然了,某种程度上说那些效果来自于摄影。
添加光线的时候,注意光线的方向必须协调。画面中这么多不同的形状和物体,我们需要用光线来准确的表现它们。为了强调中心区域,中心添加了很强的光芒,蚱蜢的轮廓也映射了光芒。通过植物的光线更像是泛光照明,这是很真实自然的。最后,把光线图层的透明度降低到60%,使画面更趋于饱和。
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精彩的光线效果。设计在线整理 src="/article/UploadPic/2009-7/200972173752906.jpg" width=300 twffan="done" onload="return imgzoom(this,600);" onclick="javascript:window.open(this.src);" style="cursor:pointer;"/>
《怪物公司》光线参考图
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蚱蜢的细节添加效果和最终调整
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