只要你用过3D立体眼睛或看过3D立体电影,那么你对这些模拟3D的画面的印象一定十分深刻。在2D的画面上使用3D立体眼睛营造3D效果并不是一个好方法,它能给你带来的仅仅是佩戴上的不舒适、眼睛劳累等一大堆麻烦。
按照传统理念,我们要从2D画面得到3D影像就必须通过如3D眼镜等的设备去营造一个虚假的3D视觉。直接从2D屏幕看到3D景物或许让你感到不可思议,但DTI公司最新推出的2015XLS液晶显示器正是致力于这样一个新颖课题的成果。
这一产品最基本的技术当然是如何营造立体感。其实很简单,这个显示器可以和其它3D设备一样同时显示两个不同视觉的同一个画面,当这两个画面一前一后地呈现在屏幕上时,人眼看到的就是一幅立体的画面。最生动的例子莫过于几年前曾风靡一时的3D图画,当人的目光集中于图画上的一点时,画面就会有凹陷或突出的视觉效果。
DTI在液晶显示器上实践了这一构思,它可以让人实时地感受到画面的立体感,而且不受画面和应用程序的限制。2015XLS看上去只是一台普通的液晶显示器,其实DTI为它加入了特殊的背景光源,以产生多层次的画面。
目前DTI计划推出两个版本3D显示器。我们要介绍的是低端的15英寸版本,价格大约在1700美元左右。另外一款18英寸的产品身价惊人,竟高达7000美元!TV S-Video和BNC是可选设备,可以满足你看3D TV的欲望。

外形设计相当讨好,极COOL的黑色外表配合纤巧的体形,相信会引来不少羡慕的目光。屏幕具有防眩光图层,底座也不会占据太多的空间。这款LCD并没有采用DVI数字接口,而是选择了兼容性更好15针VGA模拟接口,另外还需要一个串口作附加控制。
数控调节面板位于正面下方,从中用户可以调节3D或2D模式下不同的亮度和对比度等。另外DTI还提供了软件控制功能,使用上比传统面板更灵活方便。
屏幕的色彩相当均衡,你不必为使用复杂的RGB控制而烦恼。在最高亮度下,2015XLS 200:1的对比度使其亮度明显比其他液晶显示器高,即使在直射阳光下也可以看清楚。但它的亮度在转为3D模式后会明显下降,大约从250流明下降到86流明左右。
文本显示清晰锐利,显示16.7M色深时也没有任何问题出现。尽管拖尾延迟在液晶显示器中已是司空见惯,但2015XLS在这方面却有值得称赞的表现,
3D效果
终于到了各位最关心的3D性能。DTI提供了一个漂亮的DEMO使用户在最初使用时可以轻易领略到它的3D效果。面板的左下角有一盏仅能从某个角度看到它发亮的LED指示灯,用户也只有坐在这样一个特定的角度才能正确地看到3D影像。使用中我们发现仅能在显示器左右两侧大约5~10度的范围内正确地看到3D效果。虽然合适的角度看到的画面令人印象深刻,但显然这样的视宽难以让人满意。
DTI的DEMO展现了这款显示器画面惊人的逼真程度。第一幅3D图片是一杆仿乎突出屏幕的机炮,更恐怖的是炮口正对我们的头部!其它图片也非常不错,其中一幅360度全3D的购物商场全景效果就十分震撼。
GeForce3提供的游戏效果当然不错。而且Nvidia在最新版的雷管驱动中已经意识到增加对3D设备支持的必要性。尽管从普通模式转到3D模式效能会有一定降低,但对于有强劲CPU支持的GeForce3来说根本不是问题;由于显示器最高分辨率仅为1024×768,所以大部分GeForce2 GTS显卡也可以胜任。
运行3DMark2001时的效果让人惊喜,但在玩Quake 3和Tribes 2时就难免有麻烦——因为很难保证你的头在游戏过程中始终保持正确的视角。
或许这款显示器要用在商务、研究或模拟方面才能最大限度发挥它的特点。通过2D画面得到3D影像在医药以及建筑方面有广阔的应用前景。
总结
拥有全新技术的DTI液晶显示器可以让你享受全神的三维影像,但价格也同样惊人——15寸版本也要1700美元。如果你不是3D高手,还是考虑只有1/3价格的普通LCD比较实际。
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