到后来陆续出现了比较正规的家族的产生,统一马甲,一个QQ群,外加一群朋友,就是家族的所有构成。那时候的家族有了一些统一的规章等等。
在到后来家族发展成为现在的公会模式,特别是IS 歪歪等游戏内聊天工具的产生公会飞速发展,网络游戏公会的产生同时产生了散人玩家的诞生,一群喜欢在游戏里过着孤胆游侠的玩家。本人也参加过很多公会,前期公会还没那么多的利益,算一群朋友的集合体。但到后来游戏有了内测,到现在的不停的测试等等问题;很多公会就变性了。
其实说白了这也是市场发展的规律,游戏公会开发和运行每一款游戏,总是少不了测试,但测试本来无可厚非。但有些游戏不停的测试,以测试为接口炒作,比如 永恒之塔 龙之谷 神魔大陆 等等测试变为了游戏公司炒作和宣传的主要手段,造成现在的千金难买一激活码!! 而激活码也让公会成了所有散人玩家的众矢之的,说到到底为什么??就是为了“激活码”!就这东东!(先说下本人现在也是个公会管理着从我马甲应该能看出来,我们是个很小很小的公会,只是一群朋友在一起找朋友一起玩游戏的集合体!我们公会95%都是上班族,包括所有的管理员,我们有自己的工作要做,每天要上班,游戏只是我们下班后抒发自己压力的玩具。不是为了赚钱为目的的请各位不要喷我说为公会宣传什么的!我们是有自己职业的玩家,游戏只是为了乐趣!)
好的继续上面话题,本人散人也当过,公会管理也正在当,所以我算了解2种游戏里的群体吧!继续说下万恶的“激活码”,首先说下游戏公司厂商为什么要给公会激活码??这个自从自己建立公会后才知道,激活码不是那么好拿的,公会说白了就是游戏公司---有组织有纪律的免费的劳动力。为什么说是有纪律有组织的免费劳动力,这个大家也都知道,现在做什么都要“炒作”的。游戏公司一样,一款新游戏很难说在传统的媒体<电视>上做大规模的宣传,各游戏公司为了节约成本,就和公会合作,给公会激活码,让公会玩家进驻游戏然后要求各公会去各大网站上做免费宣传,我们都可以看见很多游戏的攻略、介绍,等等都是各公会进去体验后做的。有人会问散人一样能做宣传,一样能写贴为什么不给散人。这就要说到公会的组织性和公会的宣传媒体关系了,首先公会有很强的组织性这是散人所不能比拟的,公会有一定详细的分工,有专人写贴、顶贴、宣传、收人等等一系列的组织,能很快带动很大部分玩家加入这款游戏!这是散人不能做到的。其次公会的稳定性也不是散人能做到的,一个公会不可能只玩一个公司或者一个游戏,公会如果存在它就必须和游戏厂商合作,以为拿到激活码。所以公会宣传和合作上比散人稳定。还有公会在和厂商合作的时候和游戏媒体厂商也有着合作,可以帮助游戏公司到处去免费宣传游戏!
由于以上问题的存在,所以激活码大部分掌握在公会手里这是无法改变的!(这是游戏厂商决定的不是我们玩家能去更改的)
然后说下公会的问题,现在公会有很多做的很专业,也在向商业公会发展。但公会的商业发展需要资金,所以有公会卖激活码的事情的出现。现在大点公会一个比一个利益化了!让很多人很反感,本人觉得既然是玩游戏的,为的就是开心娱乐,整什么商业化。游戏就是为了娱乐,既然想赚钱就不要做什么游戏公会,整的现在公会名声那么臭!!
以上是本人各人一点小小感慨。既然发了就准备被喷了,但各位请嘴下留情。
最后说下本人就是公会成员,不说什么来帮公会说话的什么的。毕竟我首先是个玩家,其次才是公会成员!!!
最后既然写了那么多了,也给我们公会做做宣传: 我们是 殇雪网游公会 我们只是个小公会 ,也希望只做个小而温馨的公会,欢迎把游戏当娱乐的玩家一起加入我们群体。一起玩!!!
游戏朋友一起玩才精彩,殇雪家一样的感觉!
公会名: 殇雪网游公会
公会QQ群:104930518