编程之道(完全小赵译版)中辑False 2005-12-23 0 · 4.1A program should be light and agile, its subroutines connected like a strings of pearls. The spirit and intent of the program should be retained throughout. There should be neither too little nor too much, neither needless loops nor useless variables, neither lack of struc...
我这里有它的英汉对照版——the tao of progr...False 2005-12-23 0 · translated by geoffrey james[小赵]翻译整理说明:本文是<<编程之道>> <<编程之禅>><<计算机时代的寓言>>其中的一册, 由小赵翻译整理, 另外, 这三册书的完整电子文档由小赵根据市面上的<< 编程之道>>一书(包括了上面的三卷)录入整理, 随后将一起 ...
编程之道(五)False 2005-12-23 0 · 第五篇 维护 编程大师如是说:
”即使一个程序只有三行长,总有一天它也不得不需要维护。” 5.1
一扇经常开启的门的绞链不需要润滑油。
一条湍急的河流不会变污浊。
无论是声音还是想法想不可能在真空中传播。
软件如果不用就会腐朽。
这世界真奇妙。 5....
编程之道(三)False 2005-12-23 0 · 第三篇 设计 编程大师如是说:
“当程序被测试时,再修改设计方案就太迟了。” 3.1 曾经有个人去参加一次电脑展示会。每天当他进展馆时,都对门卫说:“我是一个大盗,我偷盗的本领是出了名的。事先警告你,这次展示会也在劫难逃。” 这番话让门卫坐立不安,因为里面有价值娄百...
编程之道(四)False 2005-12-23 0 · 第四篇 编码 编程大师如是说:
"一个写的完美的程序是其自身的天堂,而一个写得糟糕的程序则是其自身的地狱。" 4.1
一个程序应当是轻盈的、灵活的,它的子程序就像一串珍珠一样连接着。它的精神和意图应该贯穿始终。在程序中,内容既不应太多,也不应太少;既不该有不需 ...
编程之道(一)False 2005-12-23 0 · 编程之道[美] 杰弗雷詹姆斯 著
清华大学出版社
[ISBN] 7-302-03612-8/TP2013 18.00元目录
第一篇…………………………………………………………………………静寂的空宇
第二篇…………………………………………………………………………古代的大师
第三篇………………………………………… ...
编程之道(二)False 2005-12-23 0 · 第二篇 古代的大师 大师如是说:
“倘若三天不编程,生活将变得毫无意义。” 2.1 老一辈的员是神秘的、深奥的。我们没法揣摩他们的想法,我们所能做的只是描述一下他们的表象。
他们是清醒的,就像一只游过水面的狐狸;他们是警惕的,就像一位战场上的将军;他们是友善的,就像 ...
Visual Studio.NET 企业生存期功能(转)False 2005-12-23 0 · Visual Studio.NET 企业生存期功能
注意:在公开发布的 Visual Studio.NET Beta 2 中可能不提供某些功能。 Visual Studio.NET 提供了一些激动人心且极具创新的企业生存期功能,包括:领先于业界的数据库工具
强健而灵活的软件建模
高效的体系结构指导
关键测试功能
集成的源代码控制
有关详 ...
对面向对象的一点看法False 2005-12-23 0 · 我觉得OO更多是作为一个程序员的思考方法,这是一个基本功,java和.Net没区别,设计模式也是如此,一年以前,我看过msdn的一篇文章叫ECC的设计模式。即Engine--Collection--Control。很受启发,我们在做程序时OO是一个基本思想,但还有更多的东西,比如说可维护性,可扩展性,等等,我不知大家仔细...
Visual Studio.NET:应用程序生存期平台(转)False 2005-12-23 0 · Visual Studio.NET:应用程序生存期平台
注意:在公开发布的 Visual Studio.NET Beta 2 中可能不提供某些功能。 针对应用程序生存期的代码构建阶段,Microsoft 提供了高效的开发人员工具。Microsoft Visual Studio® 97 的引入,意味着 Microsoft 开始关注应用程序生存期的其它方面,包括 ...
关于oo和vb结合的问题False 2005-12-23 0 · 谁说不可以?面向对象只是一种编程思想,而不是非要那一种具体的编程语言才可以,有些人用vbscript一样可以做出面向对象的程序,而有些人尽管vc很熟,他的程序还是面向过程的,只不过是vc给他搭起一个oo的框架而已。
举个例子,微软开始做windows时并没有c++,但他们还是用c做出了面向对象的程 ...
安全轉換參考型別(转)False 2005-12-23 0 · 對初學者來說經常造成初學者問題的是參考型別(reference types )的轉換(conversion),關於這點在C++ 造成相當的困擾更是如此,幸運的是,在 C# 中不會發生。盡管是或是因為此種型別安全語言,對於不同的技術都應該要有所認識。轉型
is 運算子
as 運算子
為了能夠更清楚說明這個主題,我選擇一個...
oo个头(bigeagle对oo的看法)False 2005-12-23 0 · 过来一看,全是oo,似乎很深奥的样子,其实呢,oo是什么?什么不是oo?
就拿你自己来说吧,你就是个o,oo里的第二个o,看看你自己吧,你有你自己的方法、属性,但同时你脱离不开“人”这个大o的范畴,尽管每个人都不相同,但都是人吧?别说你不是啊。所以说平常你所做得所有的事都是采用oo方法的...
我看程序员(转重粒子空间)False 2005-12-23 0 · 我看程序员<br>
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朋友请我写篇文章,谈谈如何编程。我非功成名就之高人,自己那点儿经验拿出来会被人笑话的。但是看到周围很多师弟师妹正在走我以前走过的错路,使我不得不斗胆说几句,只望大家在程序员的道路上一帆风顺就好。<br>
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程序员——一个毁誉参半的称谓...
资源文件说明:使用资源(续)False 2005-12-23 0 · #@Resource Includes@对话框
可以使用@Resource Includes@对话框修改环境的正常工作安排,此安排将所有资源存储在项目的 .rc 文件中,将所有symbols存储在 Resource.h 中。
若要打开@Resource Includes@对话框,请在Resource View中右击 .rc 文件,然后从快捷菜单中选择@Resource Includes@。
符号...
资源文件说明:资源编辑器False 2005-12-23 0 · #资源编辑器
资源编辑器是创建或修改 Visual Studio 项目中所包含资源的专用环境。 Visual Studio 资源编辑器共享技术和接口,以帮助快速简便地创建和修改应用程序资源。 资源编辑器使您可以view resources in the appropriate editor、edit resources和preview resources。
在创建或打开资源时将 ...
一番话--结构型模式False 2005-12-23 0 · 前面我已经讲过了创建型模式,即:工厂模式,抽象工厂模式,单件模式,原型模式,建造者模式。
创建型模式都是为了解决对象创建问题的。也就是说,如果你想避免将来为了创建一个你不曾考虑到的对象类型而发愁,就考虑创建型模式。
今天我试着说一下结构型模式。
结构型模式是为了解决怎么样组装现 ...
创建可编辑的xml文档(之四) 删除、改名、插入操作False 2005-12-23 0 · 执行删除、改名、插入操作实现了拖放操作就已经完了最难的部分,但是出于完整性考虑,还应该提供一些更好的基本的编辑功能。下面仅仅用四行代码就可以实现删除操作:
[C#]string xpath_query = buildXPathQuery(this.SelectedNode);System.XML.XMLNode node = XML_document.DocumentElement.Select...
创建可编辑的xml文档(之三)执行拖放操作False 2005-12-23 0 · 执行托放操作定义了treeview 显示得内容以后,现在你应该准备处理如何四处移动元素了,大多数得开发人员在处理拖放操作时得通用观念都是很相似得,无论使用visual c++ visual basic 或者任何一种.net 语言,所以我一直用下面的四个方法处理这个操作:MouseDown-----用户选择得内容DragEnter---用户...
Exploring the System.IO namespace(2)False 2005-12-23 0 · MemoryStream
As we already saw in the diagram, this class derives from the Stream base class and it is primarily used to read and write bytes of data from memory. The amount of memory buffer allocated for storing the data is determined by the value we pass to one of the many ...
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