TripleDES算法 2005-12-23 0 · #region TripleDES算法public class ClassTripleDES{public ClassTripleDES(){}//加密,使用密码产生加密算法的公钥,并使用TripleDES对密码进行加密。public static string Encrypt(string pass) {try{byte[] bt = (new System.Text.UnicodeEncoding()).GetBytes(pass);PasswordDeriveBytes pdb =...
多语言代码生成器开发日志1 2005-12-23 0 · 前一阶段利用自己的空闲时间做了一个基于VS.NET的ADDIN,主要功能是实现C#代码的自动生成,引用及编译。虽然已实现,但是感觉上去不是很好,主要是生成的速度太慢了。后来查阅MSDN,发现上面有生成多语言的功能,于是又对代码进行了重写。经过二个晚上的代码编写,现已能实现VB.NET 及C#。对于J#还...
VSS资料(第三部分) 2005-12-23 0 · 第三章 VSS用法简介3.1 界面简介菜单栏 下图(图4)即为VSS的用户界面,我们可以先对其熟悉一下。文件区
项目目录区
工具栏
图4 VSS基本界面
菜单栏及工具栏,我们将在以后加以详细描述,下面介绍一下项目目录区及文件区:
Ø 项目目录区:显示所有正在使用的目录,我们 ...
枚举打印机(winapi) 2005-12-23 0 · using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Runtime.Serialization;namespace Sample.GetPrinter
{class App{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("请输入你想搜索类型的序号:");Console.WriteLine("1. Default printer(only Win95,Win98,W...
一番话:有关组成模式 2005-12-23 0 · 例子很好办,首先说组成模式。组成模式用来做这样的事情:你需要把一堆东西组装在一起,让他们形成一个整体。但是呢,你又希望无差别的访问他们,也就是说,当你访问他们的时候,在你看来他们都是一样的。没有区别。但是他们实际上又按照某种规则或者约束有秩序的结合在一起。
组成模式的最简单的 ...
C#书写规范 2005-12-23 0 · 一、命名
对于理解应用程序的逻辑流,命名方案是最有影响力的一种帮助。名称应该说明“什么”而不是“如何”。通过避免使用公开基础实现(它们会发生改变)的名称,可以保留简化复杂性的抽象层。例如,可以使用 GetNextStudent(),而不是 GetNextArrayElement()。
命名原则是:
选择正确名称时的 ...
帮帮我,我负载过重(C#) 2005-12-23 0 · 作为有关 C# 语言规范漫谈的继续,本月我们将讨论运算符重载的问题。运算符重载(除非特别指明,否则本专栏的其余
部分一律将其简称为“重载”)是指允许用户使用用户定义的类型编写表达式的能力。它允许用户定义的类型与预定义的
类型具有相同的功能。例如,通常需要编写类似于以下内容的代码,以...
Microsoft .NET 中的基类继承(1) 2005-12-23 0 · Microsoft .NET 中的基类继承
升级到 Microsoft .NET
Paul D. Sheriff
PDSA, Inc.
2001 年 12 月 摘要:本文介绍了继承,说明了如何继承基类,并且介绍了 Microsoft .NET 中的实现继承和接口继承。 目标
继承概述
了解如何继承基类
了解接口继承
了解实现继承
前提条件
要彻底理解本文内容 ...
Microsoft .NET 中的基类继承(2) 2005-12-23 0 · 现在,请在已创建的项目中添加一个新类。
从 Visual Studio 菜单中,单击 Project(项目),然后单击 Add Class(添加类)。
在类中添加以下代码:
Interface Person
Property FirstName() As String
Property LastName() As String
Sub Print()
Sub Talk()
End Interface
您会发现,您...
三层结构和印度模式的讨论 2005-12-23 0 · 在研究WEBSERVICES的时候,调用WEBSERVICES并不用直接与数据库打交道。在传统的C/S应用程序中,完全可以采用这种业务分层方式。对数据表的访问,一般都是一维和二维结构,这样,我们可以构建高可重用的数据库读写模块。例如:
Function ReadData(TableName as String,SQLstring as String) as Obje...
处理异常的最佳做法 2005-12-23 0 · 设计良好的错误处理代码块集可使程序更可靠并且不容易崩溃,因为应用程序可处理这样的错误。下表包含有关处理异常的最佳做法的建议: 知道何时设置 Try/Catch 块。例如,可以以编程方式检查可能发生的条件,而不使用异常处理。在其他情况下,使用异常处理捕捉错误条件是适当的。
下面的示例使用 i...
构建可扩展的体系架构 (续)-zt(5)over 2005-12-23 0 · ESTD 也可以确认存在数据集中的数据,例如当用户完成每个控件或每行数据时。在你改变数据时,DataTable的事件ColumnChanging、ColumnChanged、RowChanging和RowChanged就被引发了。如果你是在ESTD而不是UI本身中处理这些事件,你可以在运用ESTD的任何地方进行一致性的确认。如果在ColumnChanging事...
构建可扩展的体系架构 (续)-zt(4) 2005-12-23 0 · 你需要选择是运用一个data set还是一个data reader。在你读取任何数据前,data set就已经存在了,所以你可以用schema来预载它,这就是所谓的强类型数据集。每个强类型数据集是一个自动生成的类,这个类是从标准的ADO.NET数据集派生的。类的生成运用了一个XSD schema文件,它可以描述多个ADO.NET数 ...
构建可扩展的体系架构 (续)-zt(2) 2005-12-23 0 · 除了数据库本身外,这种结构包括三层(见图1)。在外侧,是你存取数据的用户界面或设计层。你可以在Windows Forms、Web Forms或Web services中构建这一层。该层同一个data reader、data set或我称为ESTD (延伸的或派生的强类型数据集) 类的一个实例交互。然后这些类同一个数据访问层交互——数据访...
模式与XP(好文转) 2005-12-23 0 · 模式与XP
Joshua Kerievsky著,Gigix 译 概述
模式和极端编程(XP)都为软件设计、开发者提供了无法用金钱衡量的帮助。但是迄今为止XP大量关注于重构(refactoring),而对模式只字不提。在这篇文章中,我问“为什么”,并且最终描述出模式怎样以XP的方式更好地实现、以及XP怎样因为包含对模 ...
一个扑克游戏的诞生---扑克牌及相关类代码兼 ... 2005-12-23 0 · file: CardCollection.csusing System;
using System.Diagnostics ;namespace Bigeagle.Games.Cards
{
/// <summary>
/// 牌集合
/// <br>Author: bigeagle</br>
/// <br>Date: 2002/4/19</br>
/// <br>History: 2002/4/19</br...
开心就好与飞鸟 2005-12-23 0 · 开心就好与飞鸟
第一篇 战争开始了(事件篇)
作者:开心就好
关键词:.NET 事件 发布/订阅开发者俱乐部故事梗概:
从前,在一个叫作开发者俱乐部的森林里面,有一只飞鸟,从早上到晚上在森林里面到处欢快...
一个制作水印的方法 2005-12-23 0 · //方法作用:生成水印图片//sourcefile:要生成水印的图片文件//WaterMarkfile:存放水印的图片文件//savefile:存放水印的图片文件public static bool MakeWaterImage(string sourceFile,string waterMarkFile,string saveFile){bool result;try{//原图Bitmap sImage = new Bitm...
正则表达式 2005-12-23 0 · "^\\d+$" //非负整数(正整数 + 0)
"^[0-9]*[1-9][0-9]*$" //正整数
"^((-\\d+) ¦(0+))$" //非正整数(负整数 + 0)
"^-[0-9]*[1-9][0-9]*$" //负整数
"^-?\\d+$" //整数
"^\\d+...
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