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Photoshop:制作MM的艺术肖像(10)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 写在最后:这次的练习,我们知道了灯光渲染滤镜结合纹理通道的操作原来这么有趣,我本人更愿意把这种操作叫做“灯光照照下水道”,哈哈哈……adobe的程序员看到了一定会昏过去的……而且,我们又一次接触到了图层蒙板,这个家伙的好处远远不止这些的,以后我们会学到更多的图层蒙板的技巧。蒙板的 ... |
Photoshop:路径终极教程(9)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 下图上方的红色区域就是使用这种方法制作的.现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一个小框.注意: 1.在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框. 2.在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“ ... |
Photoshop:路径终极教程(8)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了.但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径,Photoshop提供了一些基本的路径形状,我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状,这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好.下图是在网页设计中经常用到的图形先看最上方图形... |
Photoshop:路径终极教程(7)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 现在来实际绘制一个M形,类似麦当劳的标志我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)在其中我们注意到一个现象:新建立一个曲线锚点并 ... |
Photoshop:路径终极教程(6)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 到这里,大家一定会产生两个问题:两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点. 那么,如何让所用的锚点数量最少?实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?下面是我个人总结出来的规律:两个锚 ... |
Photoshop:路径终极教程(5)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 下面让我们做个小练习,如图:现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线,很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的.虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点.再看下图:同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样而实际上... |
Photoshop:路径终极教程(4)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 仔细看一下这两个方向线再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的.而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的.那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形. 现在我们选择如图的“转换点工具”,... |
Photoshop:路径终极教程(3)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD用“直接选 ... |
Photoshop:路径终极教程(2)[图文] | 2005-6-17 | 0 |  | | · 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径。现在我们来绘制一个简单的路径如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P ... |
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