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用 Photoshop 画老虎的过程 [2][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 5、用绘制眼睛的方法绘制牙齿,毛笔不断重叠,然后用手指工具按照轮廓方向揉:6、坚持耐心直到把整个老虎的面部勾画出来,用手指工具按照毛发的走向轻微的揉一揉:7、绘制牙齿我使用的方法是用素描的方式排线,在深色上面用一象素的毛笔勾画,舌头部分用雾化处理,以区别和牙齿坚硬的感觉:8:按照... |
用 Photoshop 画老虎的过程 [1][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 实际的操作过程:1、先把老虎大致的轮廓勾出来:2、新建一个图层,在透明的区域根据照片把老虎的轮廓勾出来:3、在新建一个图层放到刚才轮廓的下面,用喷笔把大致的颜色喷绘出来:4、就是细致的制作了,用1像素的毛笔按照老虎毛的走向绘制,这需要耐心和一定的美术基础。眼睛部分通过雾化柔和制作 ... |
极坐标的无限创意 [2][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 8、可以通过ctrl-M ,ctrl-u,ctrl-l, ctrl-b 等,调到你想要的颜色:9、执行ctrl-J命令 ,然后使用multiply过度:10、执行twirl命令,试试别的distort或许也可以有比较好的效果:11、参数可以根据自己喜好,我用65仅参考:12、okay,就这样了适当的变化一下造型也可以很多老外的v cool壁指不一定只有... |
极坐标的无限创意 [1][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · N年没来ps版了,现在想过来和各位交流一下polar coordinates.利用polar coordinates往往会获得意想不到的效果,很多国外设计师做出的抽象视觉的作品都会用到它,下面贴三张刚做的练习贴,希望和各位达人交流一下。1、新建图层,填充渐变:2、执行 disort-wave 命令:3、调整的参数如下:4、效果如下 ... |
马与云的结合 [3][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 图7~图9是调整前马头和背景在R、G、B通道的亮度分布,图10~图12是调整之后的分布,以B通道最为明显,马头已经融到背景中去了。调的时候离显示器远一点,眯上眼,近视的可以摘掉眼镜,看着越模糊越好,然后调节曲线,你会看到马头一点点融化在蓝天里。。。。。。。。这种调法是我前几天用Adobe的G... |
马与云的结合 [2][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 曲线基本是调整菜单里所有功能的集合。而且曲线还可以做出其他工具做不出的效果。那么曲线是什么?曲线就是调节亮度在画面中的比重的工具。如果看RGB通道的曲线不好理解,先看看单色通道吧。新建文件,做一个自左至右的黑白渐变。通过色彩原理可知此时红色亮度在画面中的分布是黑色部分低,白色部 ... |
马与云的结合 [1][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 结合这个例子,和大家聊聊我对曲线和通道的认识吧。。。。。。。。来经典没多久,第一次发表此类的帖子,如有不妥之处,希望大家指正。 1.从通道抠图开始接触过通道的朋友们都知道alpha通道可以建立选区,通俗的讲,白色是选择的部分,黑色是非选择部分,而各种不同的灰度会则选出不同的透明度。我... |
Photoshop 制作数码点阵效果[图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 本教程由Giyu编写,发表于计算机应用文摘2003年18期本教程可自由转载,但请注明作者!先来看一下用 Photoshop 做出来的图图中的由数码点阵构成的世界地图是不是酷酷的?如果你对这效果感兴趣,那么跟我一步步的来使用 Photoshop 制作出数码点阵效果。点阵图案的准备 首先,在Photoshop建立一个 ... |
Photoshop 灌水效果 [2][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 5.先将此图层前面的眼睛关闭,将此图层隐藏,选择钢笔工具,沿着背景图案的水渠下部岩石的棱角边钩出需要灌水的区域,(图5)。6.将路径转换为选区,并打开刚才隐藏的水层,按CTRL+SHIF+I反选,并将反选的区域删除,新建一个图层,按住CTRL点刚才的水图层,使它的选区浮起,将前景色设置为与水道尽... |
Photoshop 灌水效果 [1][图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 1.打开一个需要灌水的图片,(图1)。2.新建一个文件,高度为所需添加水效果的两倍,宽度相同,执行菜单-滤镜-渲染-云彩,到菜单-图象-调整-自动对比度,(图2)。3.选择菜单-滤镜-扭曲-海洋波纹,将波幅的大小设置为10,波纹幅度设置为15,完成如(图3)。4.将此图象拖移到原先需要处理的图象中,... |
用Marble大理石滤镜做闪电效果[图文] | 2005-4-25 | 0 |  | | · 有了EYE CANDY 4000滤镜,我们发现,很多酷眩的特效并不再是PS的专利了。FW结合EC滤镜,同样可以实现许多意想不到的特效。 先来看看这两副模拟的闪电,怎么样?你会不会说:这是FW做的吗?OK,下面我们就来看看,怎么样利用EYE CANDY 4000中的滤镜组件Marble(大理石)来制作闪电效果。 1、 ... |
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