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  做标本浸泡罐 [5][图文] 2005-4-241
   · 4.绘制反光,利用钢笔钩一个月牙的形状,设置前景色为白色,更改填充内容为前景透明渐变,样式“线性”,角度为-150°。图26按同样的方法绘制其他支脚。图27——接口——1.绘制椭圆,在路径上增加锚点,让椭圆水平拖长,更改填充内容为一个特殊的渐变,主要的规律就是深浅交加,样式“线性”,...

  CG城的精灵--精灵初现(10)[图文] 2005-4-241
   · 紫灵法师3  步骤(11)   好了,现在已经有了阳光照射在雪山上的感觉了。现在我们将更加深入的刻画画面,制造大面积的纯白色大气效果,让雪山和天空浑然一体。先调节笔刷透明度【Opacity】到100%,加大运笔压力用非常厚重的笔触突出刻画雪山清晰的山峰。这样雪山下部分看上去就仿佛被笼罩在清...

  CG城的精灵--精灵初现(9)[图文] 2005-4-241
   · 步骤(9)  用同样的颜色粗略将雪山所有的受光面表现出来.做这一步可以将笔触调的比较大,概括表现雪山受光面(如图3-171所示)。 图3-171 粗略完成雪山受光面的上色   步骤(10)   然后选择纯白色,调小笔触深入刻画出雪山的沟壑和岩石(如图3-172所示)。图3-172 细入刻画雪山的沟壑

  CG城的精灵--精灵初现(8)[图文] 2005-4-241
   · 步骤(7)   将笔触调大,选择接近白色的粉红色来画出天空的明亮,注意粉红色和天空蓝色的边缘融合,调低笔刷的透明度【Opacity】使红色渗入到天空的蓝色中去(如图3-169所示)。 图3-169 绘制天空颜色,使天空富有变化   步骤(8)  为了让雪山跟天空的气氛相融合,我们用同样的颜色画出雪...

  CG城的精灵--精灵初现(7)[图文] 2005-4-241
   · 步骤(5)   在【Controls:Brush】面板中随时调节笔刷的大小【Size】和透明度【Opacity】,同时控制运笔的压力,描绘出整个山脉的背光部分。这一步要做的非常仔细,背光部分的边缘可以画的比较明显,而中间的颜色要比较轻柔,以体现山脉变化(如图3-167所示)。 图3-167 深入刻画雪山的背光部分...

  CG城的精灵--精灵初现(6)[图文] 2005-4-241
   · 步骤(2)   把边角的天空稍微加深一点。远景如果只有大片的天空会让画面显的比较空洞,所以我们将在远景上凭空添上飘渺的雪山。先选择较深的天蓝色,将笔刷笔触【Size】调小,在远景上画出远处雪山的轮廓线,这里也要考虑到构图,不能让山将天空全部盖住(如图3-164所示)。 图3-164 用深色勾勒...

  CG城的精灵--精灵初现(5)[图文] 2005-4-241
   · 紫灵法师2  3.背景部分上色  背景体现图画的气氛,没有好的背景衬托,画面就会显的空洞。精彩的背景和图画主体完美的结合,才是一张成功的CG。我们现在开始给背景上色。   Part.1 天空和远景雪山   注意:由于手写笔的压力大小比较难控制,直接用笔来涂抹大面积的底色会发现颜色非常不均匀...

  CG城的精灵--精灵初现(4)[图文] 2005-4-241
   · 步骤(3)   为了体现个人风格,我们将使用厚重的笔刷来体现画面的前后层次。我们在【Controls:Brush】 面板里将【Opacity 】调到100%(如图3-158所示),使笔刷的透明度达到最小。图3-158 设置笔刷的透明度(Opacity)大小   注意:不透明水彩是作者最常用的一种笔刷,如果您想表现出画面的厚...

  CG城的精灵--精灵初现(3)[图文] 2005-4-241
   · 2.画面上色(为精灵谷添上绚丽色彩)  世界因为有了色彩而美好。在电脑里Painter可以赋予CG生命。Painter的笔刷可以重现油画,水彩,纤维和水粉效果;也可以使用全部笔刷来创建其他的现实艺术效果(通过对各种笔刷的属性调整来自定义笔刷)。为了描绘出精灵谷的磅礴大气,我们将用手绘的方式画...

  CG城的精灵--精灵初现(2)[图文] 2005-4-241
   · 步骤(2)构图   这是已经画好的草图(如图3-153所示),个人意思已经基本在其中得到了体现。这是开始的步骤,在构图的时候要仔细的考究构图,尽量让画面看起来平衡(值得一提的是,画面上的飞鸟本来是没有的,就是后来考虑到构图才加上去的)。构图基本完成后,逐渐将画面细部刻画清楚,使画面...

  CG城的精灵--精灵初现(1)[图文] 2005-4-241
   · 紫灵法师  1.草图绘制和处理  要画好一幅CG,首先我们要非常清楚自己想要表达什么。是突出人物?还是描绘风景?或者是一些写意的速写……然后在脑海中形成一个模糊的整体画面,并根据这个画面在图上画出草图。在画草图前要进行多方面的考虑,不可以拿着笔想画到哪里就是哪里。这些要考虑的方面...

  GIF动态图片的修改[图文] 2005-4-241
   · 修改动态的GIF图片,我用的软件是Adobe ImageReady ,就是只要你安装了PHOTOSHOP,就会自动安装的一软件。screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0>首先,当然是打开Adobe ImageReady后,选择“文件”—>“打开”,导入要处理的图片。一、修改图片的大小:“图像”—&g...

  关于修图一些教程[图文] 2005-4-241
   · 一般用旋转的方法不是很精确的说,这里我介绍下邮差老师的方法:1 打开你的需要旋转的图形:screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0>2 选取度量工具,在图象上应该为水平的地方建立度量线:screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0>执行 图象/旋转画...

  如何做火的效果[图文] 2005-4-241
   ·

  Photoshop抠毛发简明教程[图文] 2005-4-241
   · 这种方法比较适合原图对比度比较高的情况,对于让人头疼的毛发和细小的地方处理起来效果特别好。 1、启动Photoshop,打开图片,按F7键打开通道调板,找一个对比度最强的通道为的是最好的和背景分离。本例选择蓝色通道。2、复制这个通道,选择“图像→调整→反相(Ctrl+I)”。3、打开“图像→调...

  Photoshop创意壁纸教程(9)[图文] 2005-4-241
   · 接下来,我们要用到Photoshop中的段落文字功能。定界框内的文字可以基于定界框的尺寸换行,所以可以调整定界框的大小,使文字在调整后的矩形中自动重新排列。  用文字工具沿对角线方向拖移,为文字定义定界框,按CTRL+V,将文字粘贴入框内。拖动手柄,调整定界框大小(图27)。你也可以用调板选...

  Photoshop创意壁纸教程(8)[图文] 2005-4-241
   · 第三部分:装饰形状和小块文字  经过前面两部分,我们的壁纸大致已经定型了,下面的工作是要进一步装饰,使画面更丰富。  1.新建图层5,选择多边形套索工具,在图中选取一个如图22的形状,按住SHIFT可使限制选取按水平,垂直或45度方向。封闭选区之后,选取前景色RGB(196,189,108),填充选...

  Photoshop创意壁纸教程(7)[图文] 2005-4-241
   · 但这样的效果还不能使我们满意,再次进入图层样式面板,在自定混合选项的高级混合中,将填充不透明度设为0%,这样,字体会保留样式,但自身却没有填充了(图18)。和前面的扫描线与网格一样,我们对3D文字也要添加蒙版,使其渐隐。点击蒙版按钮,添加蒙版以后,沿着文字倾斜的方向做直线渐变(图1...

  Photoshop创意壁纸教程(6)[图文] 2005-4-241
   · 2.现在我们来进行占图像主要画面的3D文字的制作。选择一种较粗的字体,如刚才的Galant,字体大小为250pt,当然,字体不同,大小也会有差异。用白色输入几个字符,用字符面板调整间距,大小等。如图15。然后,在字体图层中右键单击,在弹出面板中选择栅格化图层。按CTRL+T,出现变形框,选择扭曲选...

  Photoshop创意壁纸教程(5)[图文] 2005-4-241
   · 9.新建图层3,从工具面板中选择直线工具,在工具选项中选择创建新的填充区域,,宽度为1像素,将前景色设为白色,如图11,在Layer3中,画一些白色直线。按住SHIFT可以绘制水平或垂直的线条(图11)。随后,将图层3的混合模式改为“叠加”,不透明度为45%(图12)。这样,我们就完成了图像的第一部...

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