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  61条面向对象设计的经验原则 2005-5-53
   · 原文:http://blog.csdn.net/cpluser/archive/2004/10/09/129291.aspx(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。p15 (3)尽量减少类的协议中的消息。p16 (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝)、相等...

  面向对象开发中的本质用例及其职责(3) 2005-5-51
   · <接前>讨论  在本章中,将讨论几个与本质用例相关的面向对象设计主题,包括: 无界面系统(实时系统)设计; 定制界面系统的设计; 迭代和增量开发过程; 界面和应用的并行开发; 基于业务过程的面向对象设计。 1.无界面系统(实时系统)设计   在实时系统和软件引擎中,系统只与系...

  面向对象开发中的本质用例及其职责(2) 2005-5-51
   · (接前)本质用例及其设计   面向对象的设计中,“职责”扮演了非常重要的角色,确切地说,它不仅是CRC技术的关键概念,同样也是职责驱动设计中的关键概念。   在CRC技术中,职责与对象相关联,标识需要解决的问题。在完成职责的过程中,互相协作的对象之间彼此通信,通过不断的优化、迭代,形成...

  面向对象开发中的本质用例及其职责(1) 2005-5-52
   · 出处:UMLChina作者:Robert Biddle Robert Biddle 著,zhangxxin 译本质用例(Essential Use Cases)是一种轻量级的方法,它简单明了,不受技术约束,用于沟通用户意图和系统职责,能够有效地捕捉用户界面的设计需求。在设计过程中,使用本质用例从系统职责中提取的关键词汇可以直接作为对象来使...

  汽车制造业ERP项目需求分析与解决方案 2005-5-51
   · 导读:我国汽车工业的差距,除了规模上的差距,更重要的制造技术以及管理技术上的差距。 一、我国汽车企业发展现状 我国汽车工业起步晚、起点低、规模小、技术落后、产业结构不合理,改革开放以来虽有较快发展,但与汽车生产大国相比差距明显:单从绝对产量来看,我国2003头6个月共生 产销售汽车20...

  如何分析问题和需求 2005-5-51
   · 一、提出问题 1.树状遍历式寻找问题   每个问题都不是单一存在的,它都有相关问题,犹如一棵树一样,主问题就是主树杆,主问题伴随的其他问题,就是支树杆,以次类推。首先不要怕麻烦,每当一个问题提出,必须提出尽量多的相关新问题。提出问题的方法:顺藤摸瓜。 比如:写一个通用编辑器程序,...

  应用系统架构师应该具有的素质 2005-5-51
   · 小弟愚钝,总结的不好,希望各位大虾纠正、补充。 1、 了解系统集成方面的知识 硬件基础知识 #网络基础知识 行业的最新知识 我觉得一个架构师的知识面应该非常宽广,遇到难题,总能够想到最佳的解决方法。所谓“复杂的系统,一流的设计”。 2、 精通面向对象和设计模式 OO这是基础,OO的出现就...

  销售管理系统的UML分析与设计[图文] 2005-5-51
   · 销售管理系统的UML分析与设计<-- #EndEditable --><-- #BeginEditable "2" -->作者:王文豪<-- #EndEditable --><-- #BeginEditable "3" -->摘 要 销售管理系统是现代企业管理系统的一个重要组成部分,传统的系统分析设计方法已经难以保证软件开发的...

  测试报告编写指南 2005-5-52
   · 摘要 测试报告是把测试的过程和结果写成文档,并对发现的问题和缺陷进行分析,为纠正软件的存在的质量问题提供依据,同时为软件验收和交付打下基础。本文提供测试报告模板以及如何编写的实例指南。关键字 测试报告 缺陷正文 测试报告是测试阶段最后的文档产出物,优秀的测试经理应该具备良好的...

  文档命名公约 2005-5-52
   · 项目中涉及到的所有文档可以被命名为 <项目名称>_项目名称/项目版本编号>_相应工作过程名称>_文档版本编号>等样式。例如:Pt_Louise_ModuleA_SRS_1.1.doc Pt_v1_ModuleA_SPP_0.1.doc Pt_ModuleA_SCM_1.doc Pt_ModuleA_SQA_2.1.doc Pt_ModuleA_Functional Specification_1.doc Pt_Mo...

  数据库设计说明书 2005-5-51
   · 1 引言 1.1编写目的说明编写这份数据库设计说明书的目的,指出预期的读者。1.2背景说明:a.说明待开发的数据库的名称和使用此数据库的软件系统的名称;  b.列出该软件系统开发项目的任务提出者、用户以及将安装该软件和这个数据库的计算站(中心)。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的...

  面向服务架构(SOA)的原则 2005-5-51
   · Web service已经不再是新婚的娘子。众多企业都已经创建各种实验性Web Services 项目,事实证明,这项新兴的分布式计算技术确实能够降低集成和开发的成本。另外,一些关键的Web Services标准纷纷制定,强安全(robust security)和管理方面的产品也陆续问世。对于志向远大的企业来说,他们已经在考...

  架构设计中的方法学(7)——组合使用模式 2005-5-51
   · 我们已经讨论了敏捷架构设计的4种过程模式,在本文中,我们对这四种过程模式做一个小结,并讨论4者间的关系以及体现在模式中的敏捷方法论特色。通过这一章的描述,大家能够对前面的内容有更进一步的了解。 架构设计中的方法学系列 架构设计中的方法学(1)——方法源于恐惧 架构设计中的...

  架构设计中的方法学(3)—架构源自需求 2005-5-51
   · 我们说,和重型方法偏重于计划、过程和中间产物不同,敏捷方法更加看重人和沟通。人和沟通永远是第一位的,而计划、过程和中间产物,那只是保证沟通、实现目标的手段。这并不是说计划、过程、中间产物不重要,只是不能够本末倒置。 评判软件成功的标准有很多,对于敏捷方法论来说,成功的标准...

  架构设计中的方法学(2)——敏捷视图 2005-5-51
   · 通过前面的介绍,我们对敏捷和方法有了一个大致的了解,从现在开始,我们将对软件开发过程中的架构设计进行研究。记住一点,我们并不是为了架构设计而研究架构设计,我们的目的在于敏捷方法学的应用。 架构设计是一种权衡(trade-off)。一个问题总是有多种的解决方案。而我们要确定唯一的架...

  深度剖析 MDA 和 软件工厂 2005-5-51
   · 传统的生产模式越来越难以满足飞速增长的软件需求。提高软件生产效率,必须研究软件生产模式。本文对当前提出的新的软件生产模式(MDA、软件工厂)进行了剖析,提出了进行改进软件生产模式实践的要点。引言?在过去20多年中,软件成为推动世界经济发展的一支不可缺少的动力。而软件产业本身也得到飞...

  架构设计师与 SOA (第二部分) 2005-5-51
   · 本系列的第 1 部分 介绍了有关架构设计师以及 SOA 架构的知识,分析了 SOA 架构师在设计 SOA 系统架构时有哪些应该特别注意的地方。本文将延续第一部分的内容,向您介绍了 SOA 为企业级架构设计带来的影响,以及在构建基于 SOA 架构的企业系统时应该怎样保证所构建的系统架构能够满足系统中不同的...

  城市电子政务的总体策划和设计(1) 2005-5-52
   · 一、 城市电子政务整体策划的必要性 1.1 电子政务建设的重要意义党的十六大江泽民同志的报告中明确指出“信息化是我国加快实现工业化和现代化建设的必然选择”,“优先发展信息产业,在经济和社会领域广泛应用信息技术”。这些重要的指示,高层建领地阐明了信息化服务于国家工业化和现代化,推动我...

  软件界面设计要素 2005-5-51
   · 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。 在设计的过程中有较多注意的关键问题,以...

  网页界面设计 2005-5-52
   · 界面的说法以往常见的是在人机工程学中。“人机界面”是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。“而设计艺术是研究人一物关系的学科,对象物所代表的不是简单的机器与设备,而是有广度与深度的物;这里的人也不是”生物人“,不能单纯地以人的生理特征进行分析...

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