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暗黑破坏神3 仆从系统

2010-04-24 16:46 |来源:游戏概况 | 作者:游戏概况 | 点击:次 | 共有0人论条

摘要:仆从控制:虽然玩家不能精确地让自己的僵尸小狗到达哪里或攻击哪个敌人,但还有其他一些方法支配自己的宠物。玩家可以让自己的狗爆炸,这是解散它们一个非常酷的方法。打个比方,你有四头小狗,并与一群敌人打斗在一起,一个比

仆从控制:

虽然玩家不能精确地让自己的僵尸小狗到达哪里或攻击哪个敌人,但还有其他一些方法支配自己的宠物。玩家可以让自己的狗爆炸,这是解散它们一个非常酷的方法。打个比方,你有四头小狗,并与一群敌人打斗在一起,一个比较强的敌人从侧面靠近了你。你可以马上召唤一头新的小狗(或许你得先引爆一只。)然后让这只小狗替你挡住那个敌人的攻击。

仆从管理:

这是可能的,但这显然会使UI界面和宝宝的操控变得十分复杂。关于它们是否应该被小心照顾的问题。这些小东西可以十分容易的再次召唤出来,玩家甚至可以利用这个特点来创造出新的战术。

仆从AI:

然而更细致的操作还是可能出现的,毕竟那可以让你的跟班从此不再只是傻乎乎的走来走去,而是随时等待你的命令。

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