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暗黑破坏神3 组队设定

2010-04-24 16:46 |来源:游戏概况 | 作者:游戏概况 | 点击:次 | 共有0人论条

摘要:在Blizzcon展上,这款游戏第一次变得可对公众实际测玩。而且还能在游戏中四位玩家组成小队一同同乐。当被问到玩家组队的上限时,Pardo称最终数字还悬而未决,目前他们暂定下来是8个。“只是我们有点担心如果玩家一次组队太

在Blizzcon展上,这款游戏第一次变得可对公众实际测玩。而且还能在游戏中四位玩家组成小队一同同乐。当被问到玩家组队的上限时,Pardo称最终数字还悬而未决,目前他们暂定下来是8个。“只是我们有点担心如果玩家一次组队太多会使得游戏性大打折扣,一是画面凌乱不堪,二是游戏难度大大降低。我们要先确保你和你所组队的玩家平分的组队经验问题,所以我们现在内部设计小组讨论的焦点还集中在测出其中的最佳数字上,为此我们正紧锣密补地积极进行着测试。”

他们还试图通过任务来使游戏多样化。游戏将不再是以前那种单纯的杀杀杀了,游戏让玩家开始思考战术问题,利用一些警告暗示,有时会去解救NPC,阻挡怪物的进攻,跑到指定地点,还其他事情,当然这些事都离不开战斗,只不过不再像以前那样狂点鼠标了。

组队掉落:组队情况下玩家都会得到各自的掉落品,并且还会得到很少量的不一定更好的额外掉落品。组队情况下的掉落系统进行了微调,好物品掉落的几率大了一些。

设计目的:想让玩家组队玩胜过自己玩。但这并不代表玩单机就受到了不公平对待。人们变得喜欢组队不喜欢单机了,这也许是个负面影响,但也没多么负面。掉落物会多一点点,经验会多一点点,根据玩家的加入和退出作出微调。

以下内容来自 21cn 小巷

最近暴雪在[暗黑3]上的小蓝帖解疑不断,但是大重量级别的新闻却沉寂了下来了。不过小编貌似听说暴雪现在正在准备下一次新的[暗黑3]的游戏视频发布做准备哦(消息未经确认,这里权当小编是舅舅党吧~~),期待一下~~

在玩家的创意无穷啊,既然官方没有更多的游戏设定,那么就然我们来为游戏设定吧,或许暴雪能采纳哦~O(∩_∩)O~。现在就有玩家对游戏组队的情况的游戏设定提出了建议:组队后技能点加1.对于这个建议,Bashiok该怎么回答呢?嗯嗯,以下为小蓝蓝时间~~

网友:

As monsters become more powerful as players join the game, players themselves should be more powerful by working together. +1 Skills to All per person in your group. Since there is a max of 4 people(?) per game, this will give you +3 Skills to All. Bonus only works if you're near your party.Its an incentive for people to want to play and work as a group.

因为游戏中怪物在玩家组队的情况下会变得更强,那么玩家在组队的时候也应该得到一些加强。在组队之后,小队成员每人加1技能点。因为在游戏中,最多允许4个人组队(这个消息是从哪里崩出来的??),那么满额情况下,每人能增加3个技能点。这个状态只有当你和小组成员在一起的时候才有效。这个对于热衷于团队合作的玩家将是一个很大的激励。

Bashiok:

I'm not sure that's the right way to go about it, but the cooperative game definitely centers on keeping players together. Encouraging them to stay near each other, and helping them get back together should they be separated. There are many ways to do both, not all of them are the right answer.  

我不认为这是一个很好的办法来鼓励玩家团队合作。不过团队合作无疑是让玩家一齐玩游戏的核心理念。我们鼓励玩家一齐进行游戏,并在他们分开的时候给予帮助,让他们能找到团队。其实能做到这样效果的方法很多,但是不是所有的方法都是好的方法。
   

玩家有这样的想法的确是值得称赞的。的确在[暗黑2]里面,组队之后,玩家面对的怪物是强了很多。但是用技能点的增加作为玩家组队的奖励,小编我并不赞同。因为[暗黑]系列一直是讲求团队合作的游戏,组队之后怪物的强大的目的是要求玩家协同作战。即使没有额外状态的奖励,整个团队能配合得好的话,整个团队的实力将会提升一个很大的层次;如果整个团队没有任何合作精神可言,那么增加人物的技能点又有什么意义?纯粹是玩加难版的单人模式罢了。借用Bashiok的一句:There are many ways to do both, not all of them are the right answer.

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