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游戏中的战斗系统 - 伤害设置详情

2010-01-23 17:27 |来源:官方蓝贴 | 作者:官方蓝贴 | 点击:次 | 共有0人论条

摘要:很多人都在关心D3的战斗系统,也有人会记得从前D2的一个设置:你的伤害用颜色表明了你的伤害类型,但是没有明确写出你的详细伤害效果。下面我们来看看最近一个蓝贴中Bashiok是怎么说的:嘿!我认为这将是很棒的??将鼠标放到(人

很多人都在关心D3的战斗系统,也有人会记得从前D2的一个设置:你的伤害用颜色表明了你的伤害类型,但是没有明确写出你的详细伤害效果。下面我们来看看最近一个蓝贴中Bashiok是怎么说的:

嘿!我认为这将是很棒的??将鼠标放到(人物栏的)“输出”上,会弹出你(所拥有)的所有伤害类型(元素)。

(人物栏)伤害:500-800

----(鼠标移动到“伤害”时会弹出下框)----

物理伤害:300-500

火焰伤害:80-100

冰冷伤害:80-100

闪电伤害:1-50

毒素伤害:39-50

你觉得呢?我认为这是D2中所缺少的??你的“伤害值”使用了你拥有的所有元素效果中的一种的代表颜色,所以你并没有察觉到你的“不被免疫的战斗力(直译:战斗免疫力)” 。

Bashiok:

嗯~好消息,这些早已列入“人物”栏了。我无法想出让我们删除它的任何理由,但无论如何,我不敢说这项工作正在进行。

一个例子!

我的野蛮人的战戟的额外加成中包括增加1-9闪电伤害。本人将鼠标放在“人物栏”的“攻击力”上,弹出了以下的伤害栏:

伤害总额- “54.2 - 164.6”

物理伤害- “27.0 - 79.0”

物理伤害加成- “26.2 - 76.6”

闪电伤害- “1.0 - 9.0” 我研究了这个例子后只发现了一个bug,所以这对每个人都很好。

哦,(p.S:)物理伤害加成取决于力量。

Bashiok:

一切能做的都已经做了。

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