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关巫医召唤随从的改动

2010-01-26 14:05 |来源:官方蓝贴 | 作者:官方蓝贴 | 点击:次 | 共有0人论条

摘要:本次第一则蓝贴是有关巫医召唤的四足随从Mongrel的。这些拥有原始怪物体型貌似狗的生物(目前被更名为“僵尸狗”)之前是可以被巫医的火系或毒素系法术强化的,结果就是它们的攻击可以带上元素伤害。该机制在去-已经被移

本次第一则蓝贴是有关巫医召唤的四足随从Mongrel的。


这些拥有原始怪物体型貌似狗的生物(目前被更名为“僵尸狗”)之前是可以被巫医的火系或毒素系法术强化的,结果就是它们的攻击可以带上元素伤害。该机制在去-已经被移除,且从Blizzcon那里也看不出端倪了。


该特色上的改变已被解释多次,但并未被所有人知晓,暴雪通过Twitter对该机制进行了解释:


引自暴雪: 实际上我们移除了该机制。因为该机制很难管理,因此我们正探求一种更精妙的办法来让宠物做出玩家想要的行动。


看完后,我们根本不知道那个精妙到底是指什么,这是暴雪的一贯风格。 另一则则是暴雪的专长??


挑逗人的信息:


引自暴雪: 小站设计及UI已实现。小站的运作机制与暗黑2相似。 这也是一则云里雾里之文。因为我们之前在暗黑3里根本就没见过什么小站,我们在Blizzcon上看到的只是checkpoint,而没有所谓的小站或是满是NpC的城镇(这样就有一定可能性:城镇中会有小站)。是不是有人要冲着暗黑3开发组大喊“无图无真相”了?有或是这是一副蛋疼消痛膏?


上面我们看到的图算是最接近所谓小站的东西了,但实际上这只是用来传送到第三幕呼啸高地地下城的传送装置而已。 

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