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《暗黑3》伤害计算方式

2010-03-02 13:28 |来源:官方蓝贴 | 作者:官方蓝贴 | 点击:次 | 共有0人论条

摘要:Diablo3fans: 嘿!我认为这将是很棒的——将鼠标放到(人物栏的)“输出”上,会弹出你(所拥有)的所有伤害类型(元素)。 (人物栏)伤害:500-800 ----(鼠标移动到“伤害”时会弹出下框)---- Quote: 物理伤害:300-500 火

Diablo3fans:


  嘿!我认为这将是很棒的——将鼠标放到(人物栏的)“输出”上,会弹出你(所拥有)的所有伤害类型(元素)。


  (人物栏)伤害:500-800


  ----(鼠标移动到“伤害”时会弹出下框)----


  Quote:


  物理伤害:300-500


  火焰伤害:80-100


  冰冷伤害:80-100


  闪电伤害:1-50


  毒素伤害:39-50


  你觉得呢?我认为这是D2中所缺少的——你的“伤害值”使用了你拥有的所有元素效果中的一种的代表颜色,所以你并没有察觉到你的“不被免疫的战斗力(直译:战斗免疫力)”。


  Bashiok:


  嗯~好消息,这些早已列入“人物”栏了。我无法想出让我们删除它的任何理由,但无论如何,我不敢说这项工作正在进行。


  一个例子!


  我的野蛮人的战戟的额外加成中包括增加1-9闪电伤害。本人将鼠标放在“人物栏”的“攻击力”上,弹出了以下的伤害栏:


  Quote:


  伤害总额-“54.2-164.6”


  物理伤害-“27.0-79.0”


  物理伤害加成-“26.2-76.6”


  闪电伤害-“1.0-9.0”


  我研究了这个例子后只发现了一个bug,所以这对每个人都很好。


  哦,(p.S:)物力伤害加成取决于力量。


  Bashiok:


  一切能做的都已经做了。

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