摘要:《暗黑破坏神3》官方论坛中有玩家发帖说,希望怪物能有更真实的行为,以让游戏更真实。暴雪社区经理回帖表示,游戏中确实会加入脚本化的场景,让怪物在玩家接近前有事可做。玩家:许多动作RPG里的怪物都很呆,《暗黑破坏神2》
暴雪社区经理回帖表示,游戏中确实会加入脚本化的场景,让怪物在玩家接近前有事可做。
玩家:许多动作RpG里的怪物都很呆,《暗黑破坏神2》里的怪物只是从A点走到B点闲逛着,除此之外在地图上啥都不做。请让它们做一些有意义的事情,让玩家感到怪物在入侵自己的家园,让游戏世界给予玩家“改变现状”的感觉和心情吧。让怪物在玩家接近前,干点屠宰尸体、折磨奴隶、进行祭祀仪式什么的吧。WWI2008的视频中就有祭祀的桥段,这有助于让人“感受”到地下城的氛围。
暴雪Bashiok:我们也喜欢这些东西。因为在随机的环境中加上这些脚本化的场景能让游戏锦上添花。虽然我们绝不会用脚本化的场景替代怪物在随机环境中随机生成的特性,不过随机加入邪教徒的吟唱仪式、僵尸吃尸体、怪物吓跑城镇居民等,是绝对会让游戏更加栩栩如生的。呃,把这些东西写出来还真恐怖。
玩家:我觉得这种单一化的行为不会真正让游戏真实起来。
暴雪Bashiok:我想我可以负责的、准确的说,脚本的数量会非常适宜的表现出各个地区和故事的特色。
暴雪Bashiok:我不认为有深入展示过用脚本所能达成的效果,不过很有可能大多数玩家在玩试玩版的时候也没有注意到楼主所说的那些场景吧。