[暗黑新闻]
设计师们讲述《暗黑3》不同的东方文化中获得灵感
日期:2010-04-24 16:33:17
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在此次座谈会上《暗黑破坏神3》的设计大师们还透露一个更为重要的环节,就是《暗黑破坏神3》从东方文化中获得灵感。首席世界设计师 Leonard Boyarsky 和艺术总监 Brian Morrisroe,(资料介绍:Leonard Boyarsky,暴雪娱乐公司...
[暗黑新闻]
暗黑3将如何发展
日期:2010-04-24 16:33:17
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批判意味着超越。从已掌握的D3资料来看,现在对D3是无法给出客观的评判标准的。我写本文仅试着提出几个方面,几个角度,狭隘的做次分析。第一:暗黑前作文化的输入是重要因素。前作文化的输入意味着依赖,意味着局限。因此,D3里...
[暗黑新闻]
暴雪重做暗黑3技能系统 - 抛弃技能树?
日期:2010-04-24 16:33:17
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外媒近日报道,暴雪正打算重新制作暗黑3技能系统,放弃我们曾在嘉年华上看到的技能树系统。“我们正在实现并测试新的技能获取方式,暗黑3目前的技能树将被修改或移除”暴雪在暗黑Twitter上写到。同时,暗黑粉丝站采访...
[暗黑新闻]
《暗黑破坏神3》暂时不支持玩家自制UI
日期:2010-04-24 16:33:17
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暴雪《暗黑破坏神3》社区管理员在论坛中公布了关于自制UI和游戏中场景设定的细节问题。玩家:魔兽世界中可以让玩家自己定制UI,《暗黑破坏神3》中有没有这种功能?我希望你们把高亮当前敌人的功能留给玩家自己去定制,我个...
[暗黑新闻]
按时大师大师的按时大师大师阿萨德撒旦啊阿萨德阿萨德
日期:2010-04-24 16:15:19
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日期:2010-04-24 16:15:19
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日期:2010-04-24 16:15:19
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