作者:赌球套利 赌球套利

  美国曾经做过一个赌球套利的统计,统计数据表明,通常进入赌场的人,输赢的比率是百分之八十九点五对百分十点零五之比,也就是说,进入赌场的每一百个人之中,有八十九点五个人都是输钱,而只有百分之十点五的人能在赌场中赢到钱。可见百家乐赢钱的难度之大。

  由于每次有连本计六倍赔率,赌球套利便可以用较轻鬆注码过缆;我推介的设计是第一注买四十元、第二注是五十元,然后是六十、八十、一百、一百二十、一百五十、二百、二百、二百五十、三百、四百、四百五十、五百五十及六百五十共十五式缆,每中任何一次都可累计赢二百元或以上;例如在第八口买二百元时若中了便累计赢了四百元,而若在第十口投注二百五十元时才中,则只会累计赢得二百五十元;而即使是十五注全负,累计亦只是输了三千六百元,但连输十五次,应该是黑中之黑了,但应该是不容易达到的!

第二种情况,就是出现两手不中的情况,即打反路出现-1-3的情况,这个时候我们就要用到 1 3 6缆了,(记住中一手即停),当出现-1-3的情况下,我们第三手的出手位即这列的下一列的“引子”,投法即为这列“引子 ”的同路,就是这列“引子”赌球套利出什么,第三手就在下一列的第一粒打什么。

  在点数为0或负数时,玩家应当下最小赌注。当然,赌球套利最好是干脆不玩,坐等点数变正。早期的那些算牌手就是这么做的,现在的赌场里,从游弋在各桌间的桌面经理,到高悬在天花板上的监视器,赌球套利都虎视耽耽地监视着每个玩家的行为。赌球套利如果总是点坏不压、点好猛压,还不如直接在脸上写五个大字:“我是算牌手”,说不定还暴露得晚些。

例: 第二手跟买庄, 结果出闲, 输一手; 第三手跟买闲, 赌球套利结果出庄, 输两手, 因连输两手, 故转为跟跳, 第四手买第三手庄的相反, 即买闲, 第五手买庄, 第六手买闲, 第七手买庄, 但第七手实际上出闲, 所以这条单跳路断于第七手的闲, 故第八手转跟买闲。

百家乐是随机性的,前面几手牌造成的图型,对后面几手牌的影响就一定是正的或者是反的都没有必然的因果。许多赌球套利喜欢用缆打牌的朋友,几乎都是依赖前面的记录下注,以为没有出现的或反复出现的规律就是盲点“切入口”,所以大家想方设法的从前面的记录中寻找死角,以便作为何时下注的“切入口”。


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