另外,缆的第二种意义,便是指投注金额的设定及运用,例如最常见的直式缆,即是输了一铺便加倍赌下一铺,再输一铺又再加倍赌第三铺,即是以注码计,是一注、两注、四注、八注等如此类推;缆的好处不需多说,但缺点却是连输六、七铺后,注码已变得很大,例如若以一百元起步,即使是用最保守的一二四八缆;到输了六铺后,已输掉三千一百元,而第七铺更要下注达六千四百元之钜,对一般赌客来说,必会构成一个不小的压力,还未计这六千四百元投注,即使赢了也只能替你累计赢回一百元之小数目。
这些人是赌球算法表格最讨厌的,但也对他们无可奈何,只能任他们这样每天在赌场里赢走小数额的筹码。这些被称为“老鼠”的人颠覆了“久赌必输”的古训,成为难得的战胜赌场的一批人。
例: 第二手跟买庄, 结果出闲, 输一手; 第三手跟买闲, 赌球算法表格结果出庄, 输两手, 因连输两手, 故转为跟跳, 第四手买第三手庄的相反, 即买闲, 第五手买庄, 第六手买闲, 第七手买庄, 但第七手实际上出闲, 所以这条单跳路断于第七手的闲, 故第八手转跟买闲。
在赌球算法表格里大眼路里面,要是开出2、3、4个相连的庄或闲,接着又开出2、3、4个相连的庄或闲(庄或闲必须有其一在三个连以上),这个时候已经提示我们,切入点要开始了,第二次连后,看见什么就跟着投注什么。