JavaScript Math 对象的参考手册

Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。

使用 Math 的属性和方法的语法:

var pi_value=Math.PI;
var sqrt_value=Math.sqrt(15);

注释:Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

Math 对象属性

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

属性描述FFIE
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。13
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。13
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。13
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。13
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。13
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。13
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。13
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。13

Math 对象方法

FF: Firefox, IE: Internet Explorer

方法描述FFIE
abs(x) 返回数的绝对值。13
acos(x) 返回数的反余弦值。13
asin(x) 返回数的反正弦值。13
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。13
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。13
ceil(x) 对数进行上舍入。13
cos(x) 返回数的余弦。13
exp(x) 返回 e 的指数。13
floor(x) 对数进行下舍入。13
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。13
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。13
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。13
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。13
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。13
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。13
sin(x) 返回数的正弦。13
sqrt(x) 返回数的平方根。13
tan(x) 返回角的正切。13
toSource() 返回该对象的源代码。1-
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。14