GoLive的视频教程实际上是从PS部分开始的,因为其可以让设计师通过简单的步骤就将作品制作为网页。它可以和PS或AI同时运行,动态处理。例如:将PSD文件制作成网页后,又在PS中改动了一些设计元素,那么无需再次制作,GL会自动更新相应部分。已具备一定PS基础的读者才适合学习。因为GL是用来制作网页的,没有设计稿拿什么做呢?
开始接触
1.输出网页设计稿 (素材下载) 2.建立站点
3.操作方式初识    
简单方便地布局网页,以及针对站点的整体性思维
4.用版面网格进行布局 5.创建翻转及脚本库设置 6.通过关系图策划站点
表格的基础操作和应用,以及对色彩的规划和管理
7.使用表格 8.表格的控制和嵌套 9.应用表样式和表数据处理
10.表格制作实战(1/2) 11.表格制作实战(2/2)  
与Photoshop的配合使用
12.色彩应用 13.管理站点色彩  14.设定PSD文件变量
15.使用智能对象    
用组件制作在多个页面中重复使用的部分
16.定义及使用组件 17.更改传入和传出链接  
用样式表去修饰网页中的文本
18.使用CSS编辑器之一 19.使用CSS编辑器之二  20.使用CSS编辑器之三
21.自定义CSS项目  22.为表格设置CSS  
通过样式表和图层来布局页面
23.有关CSS的其他操作 24.通过CSS+DIV进行布局之一 25.通过CSS+DIV进行布局之二
26.通过CSS+DIV进行布局之三 27.CSS+DIV布局样式 28.实战CSS+DIV布局
如果有较多页面采用相同的布局,应使用模版
29.定义和使用模板之一 30.定义和使用模板之二 31 定义和使用模板之三
32.综合使用组件和模板    
源代码方式和站点库的使用,以及如何建立链接
33.源代码工作方式 34.使用站点库  35.为文字和图像添加链接
36.设置图像映射    
通过内置的JavaScript插件来实现特殊功能
37.设定动作 38.使用标头动作和动作组   
创建基于时间轴的动态网页
39.使用DHTML时间轴之一 (素材下载) 40.使用DHTML时间轴之二
41.实战DHTML制作之一 42.实战DHTML制作之二 43.使用布尔型变量
创建框架式网页
44.用框架组建页面    
使用插件制作动态菜单
45.制作动画菜单之一 46.制作动画菜单之二 47.制作动画菜单之三
点内的查找与查询,有时能解决大问题
48.查找文本 49.查找代码元素 50.使用其它查找命令
51.使用站点查询    
将制作完成的站点上传到服务器
52.上传站点    
CodeX 较为复杂的插件应用
CodeX 判断图层交错 CodeX 获取并传递图层坐标参